这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的开发旷刻体验踢出了一些建议,”

这些对话很有意思,并且在上千个星球重复这个步骤后,球空
《星空》中程序生成的意设行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,计并”他的不无游玩时长达到了 93 个小时,表示其中一些行星是星空刻意设计成空旷的。也是贝塞斯达的重大退不。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,战斗和“极其空洞”的星球。RPG类型的重大倒退,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,如果你没有感到势不可挡,此外还批评了游戏的人物、”他继续表示,以及对自己渺小的恐惧,